Blitz3D
Übersicht

Thema | Antworten | Autor | Aufrufe | Letzter Beitrag | |
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Sprite direkt mit Terrain verbinden |
Antworten: 2 | Autor: Terror-State | Aufrufe: 1284 | Letzter Beitrag: Do, Apr 26, 2007 14:08 Todeskop ![]() |
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Sprite-Bäume..problem mit der "X - Form" [ ![]() |
Antworten: 23 | Autor: Harvestman | Aufrufe: 11766 | Letzter Beitrag: Mi, Apr 25, 2007 21:12 NightPhoenix ![]() |
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Schuss Probleme~gelöst~ |
Antworten: 8 | Autor: Darkbyte | Aufrufe: 610 | Letzter Beitrag: So, Apr 22, 2007 20:36 Darkbyte ![]() |
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"MaskImage" für Texturen?? |
Antworten: 10 | Autor: Harvestman | Aufrufe: 4806 | Letzter Beitrag: So, Apr 22, 2007 17:39 BladeRunner ![]() |
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3D-Baum.Wie das Blattwerk darstellen? |
Antworten: 11 | Autor: Harvestman | Aufrufe: 4110 | Letzter Beitrag: So, Apr 22, 2007 16:20 Harvestman ![]() |
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Schuss geht durch Wand durch! |
Antworten: 6 | Autor: Puccini | Aufrufe: 458 | Letzter Beitrag: So, Apr 22, 2007 14:13 Puccini ![]() |
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Monitore im Spiel |
Antworten: 3 | Autor: Mr Hopp | Aufrufe: 388 | Letzter Beitrag: So, Apr 22, 2007 13:32 aMul ![]() |
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Linepick...aber wie? |
Antworten: 11 | Autor: Mr Hopp | Aufrufe: 809 | Letzter Beitrag: So, Apr 22, 2007 12:20 Mr Hopp ![]() |
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Schwerkraft [ ![]() |
Antworten: 28 | Autor: fire | Aufrufe: 2063 | Letzter Beitrag: Sa, Apr 21, 2007 18:17 Dreamora ![]() |
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Grafikfilter |
Antworten: 9 | Autor: ChristianK | Aufrufe: 606 | Letzter Beitrag: Sa, Apr 21, 2007 18:14 hectic ![]() |
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Verschwommene Texel |
Antworten: 11 | Autor: ChristianK | Aufrufe: 706 | Letzter Beitrag: Sa, Apr 21, 2007 15:36 ChristianK ![]() |
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2D Koordinaten eines Entity |
Antworten: 6 | Autor: Eingeproggt | Aufrufe: 520 | Letzter Beitrag: Sa, Apr 21, 2007 14:28 FireballFlame ![]() |
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Rotations Fehler in Blitz3D? |
Antworten: 11 | Autor: LukasBanana | Aufrufe: 840 | Letzter Beitrag: Fr, Apr 20, 2007 18:39 LukasBanana ![]() |
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realistisches graß |
Antworten: 4 | Autor: mevos | Aufrufe: 2257 | Letzter Beitrag: Do, Apr 19, 2007 18:23 pixelshooter ![]() |
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cubemap rendering probleme |
Antworten: 10 | Autor: mevsmp | Aufrufe: 3413 | Letzter Beitrag: Do, Apr 19, 2007 16:46 mevsmp ![]() |
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Terrain verschieden einfärben. |
Antworten: 3 | Autor: Darkbyte | Aufrufe: 354 | Letzter Beitrag: Mi, Apr 18, 2007 15:38 Darkbyte ![]() |
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seltsame darstellung von transparenz |
Antworten: 14 | Autor: pixelshooter | Aufrufe: 678 | Letzter Beitrag: Di, Apr 17, 2007 19:29 pixelshooter ![]() |
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3D Feuer für Drache |
Antworten: 15 | Autor: naibaf7 | Aufrufe: 1466 | Letzter Beitrag: Di, Apr 17, 2007 6:28 FreetimeCoder ![]() |
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Kollision und die Tücken |
Antworten: 14 | Autor: tft | Aufrufe: 838 | Letzter Beitrag: Mo, Apr 16, 2007 19:45 tft ![]() |
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auswählen... 3D |
Antworten: 6 | Autor: Goldini | Aufrufe: 576 | Letzter Beitrag: Mo, Apr 16, 2007 8:45 Dreamora ![]() |
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Bumpmap in B3D |
Antworten: 10 | Autor: Puccini | Aufrufe: 872 | Letzter Beitrag: So, Apr 15, 2007 23:18 Arrangemonk ![]() |
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Entity für kurze zeit weg machen |
Antworten: 1 | Autor: ToeB | Aufrufe: 173 | Letzter Beitrag: So, Apr 15, 2007 21:27 aMul ![]() |
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Rot... Cyan... die Sache mit Stereo |
Antworten: 6 | Autor: Chrise | Aufrufe: 549 | Letzter Beitrag: So, Apr 15, 2007 20:49 Chrise ![]() |
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Blur Effekt? |
Antworten: 8 | Autor: Darkbyte | Aufrufe: 479 | Letzter Beitrag: So, Apr 15, 2007 20:21 hectic ![]() |
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Fadenkreuz |
Antworten: 5 | Autor: Urmeli | Aufrufe: 402 | Letzter Beitrag: So, Apr 15, 2007 18:38 Mr.Keks ![]() |
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