Hilfe

NNP_CreateCircle

B2D B+ B3D

Aufruf

NNP_CreateCircle.TEntity( X#, Y#, Width#, Height# [, Friction#] )

Parameter

X# X - Position des Mittelpunkts
Y# Y - Position des Mittelpunkts
Width# Breite des Kreises
Height# Höhe des Kreises
Friction# Reibungsfaktor des Kreises (Standard=0)


Rückgabewert

Das Entity, das erstellt wurde.


Beschreibung

Dieser Befehl erstellt einen Kreis und liefert das erstellte Entity zurück.
Falls beim Erstellen des Kreises die durch NNP_CreatePhysics festgelegten Limiten überschritten wurden, bricht die Funktion ab und liefert Null zurück.

X und Y bestimmen dabei die Position des Mittelpunktes des Kreises und nicht die Position der linken oberen Ecke.

Übersicht NooNooPhysics Objekterstellung