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Transform
Ein paar Funktionen zum Umwandeln von Koordinaten und Vektoren relativ zu den Weltkoordinaten.

Befehle dieser Unterkategorie:

TFormedX Liefert X-Koordinate des letzen TForm-Aufrufs B3D
TFormedY Liefert Y-Koordinate des letzen TForm-Aufrufs B3D
TFormedZ Liefert Z-Koordinate des letzen TForm-Aufrufs B3D
TFormNormal Normalisiert Vektor und wandelt es in Koordinaten relativ zum Zielobjekt um B3D
TFormPoint Wandelt eine Punkt-Koordinate relativ zu einem Zielobjekt um B3D
TFormVector Wandelt eine Vektor-Koordinate relativ zu einem Ziel-Objekt um B3D
Übersicht 3D Grafik