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BSP-Maps
Diese drei Befehle sind für das BSP-Levelformat gedacht. Damit kann man Quake-3 Levels laden und die Beleuchtung dieser einstellen.

Befehle dieser Unterkategorie:

BSPAmbientLight Stellt Umgebungshelligkeit eines BSP-Modells ein B3D
BSPLighting Stellt Belichtungsart eines BSP-Modells ein B3D
LoadBSP Lädt ein 3D-BSP-Level in den Speicher B3D
Übersicht 3D Grafik