Hilfe

NNP_CreateVertex

B2D B+ B3D

Aufruf

NNP_CreateVertex.TVertex( Parent.TEntity, X#, Y# )

Parameter

Parent.TEntity Das Entity, in dem der neue Vertex erstellt werden soll
X# X - Position des Vertex
Y# Y - Position des Vertex


Rückgabewert

Der erstellte Vertex.


Beschreibung

Diese Funktion erstellt einen Vertex an der angegebenen Position und fügt ihn zum übergebenen Entity hinzu.

Ist die Anzahl Vertices grösser als die durch NNP_CreatePhysics festgelegte maximale Anzahl, so wird kein neuer Vertex erstellt, um einen Absturz zu vermeiden, und die Funktion liefert Null zurück.

Übersicht NooNooPhysics Objekterstellung