Hilfe

NNP_FindVertex

B2D B+ B3D

Aufruf

NNP_FindVertex.TVertex( X, Y, Radius#, Entity.TEntity )

Parameter

X X - Position des Mittelpunkts des Suchkreises
Y Y - Position des Mittelpunkts des Suchkreises
Radius# Radius, innerhalb dessen gesucht werden soll
Entity.TEntity Das Entity, das durchsucht werden soll


Rückgabewert

Falls ein Vertex gefunden wurde, der die Bedingungen erfüllt, wird er zurückgeliefert, ansonsten Null.


Beschreibung

Dieser Befehl sucht den Vertex, der am nächsten beim angegebenen Punkt liegt, innerhalb des Radiuses liegt und zum Entity gehört.
Falls kein entsprechender Vertex gefunden wurde, liefert die Funktion Null zurück.

Wird beim letzten Parameter Null angegeben, so werden alle Entities durchsucht

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