Hilfe

NNP_MoveEntity

B2D B+ B3D

Aufruf

NNP_MoveEntity( Entity.TEntity, VX#, VY# [, ConserveSpeed] )

Parameter

Entity.TEntity Entity, das bewegt werden soll
VX# Bewegung auf der X - Achse
VY# Bewegung auf der Y - Achse
ConserveSpeed Ob die Geschwindigkeit unverändert bleiben soll oder nicht (True oder False, Standard=True)


Rückgabewert

-


Beschreibung

Dieser Befehl bewegt ein Entity um die angegebenen Werte.
Ist ConserveSpeed auf True, so bleibt die Geschwindigkeit unverändert. Ist der Parameter aber auf False, so wird das Objekt zusätzlich um VX# und VY# beschleunigt.

Dieser Befehl kann mithilfe des letzten Parameters auch dazu verwendet werden, Objekte zu beschleunigen

Übersicht NooNooPhysics Objektmanipulation