Hilfe

NNP_SetEntityXSpeed

B2D B+ B3D

Aufruf

NNP_SetEntityXSpeed( Entity.TEntity, VX# )

Parameter

Entity.TEntity Entity, dessen Geschwindigkeit verändert werden soll
VX# Neue Geschwindigkeit auf der X - Achse


Rückgabewert

-


Beschreibung

Dieser Befehl setzt die X - Geschwindigkeit aller Vertices vom angegebenen Entity auf einen neuen Wert.

Dieser Befehl ist gut dafür geeignet, ein Objekt anzuhalten oder seine Rotation zu stoppen.

Übersicht NooNooPhysics Objektmanipulation