Hilfe
Parameter
Entity.TEntity | Entity, das gedreht werden soll |
Angle# | Winkel, um den gedreht werden soll |
CenterX# | X - Position des Punktes, um den gedreht werden soll |
CenterY# | Y - Position des Puntkes, um den gedreht werden soll |
ConserveSpeed | Ob die Geschwindigkeit unverändert bleiben soll oder nicht (True oder False, Standard=True) |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Dieser Befehl dreht ein Objekt um einen bestimmten Winkel mit dem Drehzentrum in einem frei wählbaren Punkt.
Ist ConserveSpeed auf True gesetzt, so verändert sich die Geschwindigkeit des Objekts nicht. Ist es aber auf False, so wird das Objekt zusätzlich kreisförmig beschleunigt.

