Hilfe

NewKPAM

B3D

Aufruf

HANDLE.AM = NewKPAM.AM(handle, kp)

Parameter

handle Identität einer Textur
kp Das KP an dem diese AM angehängt werden soll


Rückgabewert

HANDLE.AM = Die Identität der erstellten AM


Beschreibung

Erstellt eine neue AM (AutoMove) -Anweisung, dessen Bezug auf ein KP hängt. Diese Bildzuweisungen einer AM sind nicht mit der Zuweisung aus dem erstellen der KPs vergleichbar, da diese zusätzlich mit den physikalischen Eigenschaften dargestellt werden. Bei einem KP sind die Eigenschaften die Drehposition.

Wird also eine Textur mithilfe einer AM an ein KP gehängt, dann stellt die Textur den physikalischen Verlauf der KP-Bewegung dar. Alle AM werden dann mit DrawAM - ausgeführt in der Hauptschleife - angezeigt.


Beispiel

Standardbeispiel:

Siehe dazu ''Physix, buggy driver.bb''

Übersicht Draw3D Physix