Hilfe

PhysixInit

B3D

Aufruf

PhysixInit (x_gravity, y_gravity, collision_type)

Parameter

x_gravity Setzt die X-Gravitation
y_gravity Setzt die Y-Gravitation
collision_type Setzt den Kollisionstyp (siehe dazu ''type_z'' auf Collisions)


Rückgabewert

-


Beschreibung

Initialisiert Physix. Das initialisieren ist hier allerdings nicht zwangsweise notwendig. Es funktioniert also auch ohne, nur hätte man dann z.B. keine Gravitation oder irgendwelche möglichen Kollisionsflächen.


Beispiel

Standardbeispiel:

Siehe dazu ''Physix, box testing.bb''

Übersicht Draw3D Physix