Hilfe
Parameter
handle | Identität einer Textur |
x1# | Erste X-Eckkoordinate des Dreieckes |
y1# | Erste Y-Eckkoordinate des Dreieckes |
x2# | Zweite X-Eckkoordinate des Dreieckes |
y2# | Zweite Y-Eckkoordinate des Dreieckes |
x3# | Dritte X-Eckkoordinate des Dreieckes |
y3# | Dritte Y-Eckkoordinate des Dreieckes |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Dieser Befehl zeichnet ein Dreieck ein, dessen Eckpunkte einzelnd positioniert werden können. Um native Befehle ausführen zu können, muss mithilfe LoadImage3D zuvor eine spezielle Bilddatei dafür geladen sein. Man kann zwar auch normale Bilder laden, doch werden diese meistens nicht den Wünschen gerecht.
Beispiel
Standardbeispiel:

