Hilfe
Parameter
textur% | Identität einer Textur |
modus% |
1=Reflective (Standard)
2=Projective 3=Keine Geometrie |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Der Befehl SetCubeMode schaltet Darstellungsmodus einer Cubemap-Textur um. Die Textur muss den Flag 128 haben!
modus% bietet 3 Möglichkeiten an:
1=Reflective (Standard)
Ein Objekt sieht somit aus, als würde es aus Chrom bestehen - es reflektiert die Umgebung.
2=Projective
Textur wird einfach auf Objekt projiziert. Unbewegte Objekte sehen normal texturiert aus. Bei Rotation wird die Textur nicht mitgedreht - die Textur ist zur 3D-Welt fixiert.
3=Keine Geometrie
Die Geometrie des 3D-Objekts wird ignoriert - würde wie Skybox aussehen (?).
Zusatzinformation
Siehe auch