Aufruf
UnLockBuffer3D (handle)
Parameter
handle
|
Identität einer Textur
|
Rückgabewert
-
Beschreibung
Dieser Befehl gibt den Buffer des Draw3D - Bildes für normale Zeichenoperationen wieder frei. Bearbeitungen der Textur mit SetPixel3D oder GetPixel3D sind danach jedoch nicht mehr möglich, bis der Buffer wieder gesperrt wird. UnLockBuffer3D entspricht UnlockBuffer.
Wegen spezieller Vorbehandlung nach jedem Laden einer Textur über die Draw3D, muss eine solche Sperrung und anschliessender Entsperrung nicht zwangsweise durchgefürt werden. Dieses Vorgehen macht eine Pixelbearbeitung noch schneller. Vor allem, wenn nur wenige Pixel pro Schleifendurchlauf geändert werden. Mit CreateImage3D wiederrum muß immer eine Sperrung vorgestellt werden.