Hilfe

VSwap3D

B3D

Aufruf

VSwap3D (handle [, frame])

Parameter

handle Identität einer Textur oder gegrabten Teiltextur
frame Framebild welches gespiegelt werden soll (Standard = 0)


Rückgabewert

-


Beschreibung

Dieser Befehl spiegelt ein Texturhandle vertikal.

''frame'' legt fest, welches Frame gespiegelt werden soll. Ist Frame z.B. = 1, so wird einfach das Image gespiegelt, das gleich nach dem angegebenen Image geladen/erstellt/gegrabbt wurde.


Beispiel

Standardbeispiel:

Siehe dazu ''Draw3D, GrabImage3D.bb''

Übersicht Draw3D Grafik