Hilfe
Parameter
| camera_handle | Identität der zuvor erstellten Kamera |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Dieser Befehl initialisiert die Draw3D. Dabei wird die angegebene Kamera als Ausgabeziel festgelegt, die Maus in das Bildschirmzentrum bewegt und Origin3D
auf die aktuellle Auflösung ausgeführt. Am besten man führt ihn unmittelbar nach dem Einbinden der Draw3D aus.
Beispiel
Standardbeispiel:
Draw3D
Sonstige
2D Grafik
Draw3D