Hilfe
Parameter
camera_handle | Identität der zuvor erstellten Kamera |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Dieser Befehl initialisiert die Draw3D. Dabei wird die angegebene Kamera als Ausgabeziel festgelegt, die Maus in das Bildschirmzentrum bewegt und Origin3D auf die aktuellle Auflösung ausgeführt. Am besten man führt ihn unmittelbar nach dem Einbinden der Draw3D aus.
Beispiel
Standardbeispiel: