Hilfe

DrawInit3D

B3D

Aufruf

DrawInit3D (camera_handle)

Parameter

camera_handle Identität der zuvor erstellten Kamera


Rückgabewert

-


Beschreibung

Dieser Befehl initialisiert die Draw3D. Dabei wird die angegebene Kamera als Ausgabeziel festgelegt, die Maus in das Bildschirmzentrum bewegt und Origin3D auf die aktuellle Auflösung ausgeführt. Am besten man führt ihn unmittelbar nach dem Einbinden der Draw3D aus.


Beispiel

Standardbeispiel:

Alle der Draw3D beigelegten Beispielcodes sind relevant.

Übersicht Draw3D Sonstige