Hilfe

EntityClass

B3D

Aufruf

Wert$ = EntityClass$ (Entity)

Parameter

Entity Identität eines Entitys


Rückgabewert

Es wird ein String zurückgeliefert. Folgende Werte sind möglich:

Pivot, Light, Camera, Mirror, Listener, Sprite, Terrain, Plane, Mesh, MD2, BSP


Beschreibung

Die Funktion EntityClass liefert die Art eines 3D-Objekts als String zurück. Dies funktioniert nur mit Objekten für die 3D-Umgebung.


Siehe auch

EntityName

Übersicht 3D Grafik Status