Hilfe

FreeImage3D

B3D

Aufruf

FreeImage3D (handle)

Parameter

handle Identität einer Textur oder gegrabten Teiltextur


Rückgabewert

-


Beschreibung

Dieser Befehl löscht eine zuvor geladene Textur aus der Draw3D - Bank und gibt ihren Speicher wieder frei. Hat die zu löschende Textur weitere Teilbilder (GrabImage3D), so werden sie auch mit gelöscht und die Bankpositionen frei gegeben. Wir als Handle ein bereits gegrabbtes Bild angegeben, so wird nur das gelöscht, das Originalbild bleibt erhalten.

Das manuelle Löschen eines Bildes muss nicht beim beenden eines Programmes angewendet werden. BlitzBasic macht es in solchen Fällen automatisch. Allerdings kann man somit während des Spiels den unnötigen Speicher freigeben um neue Grafiken zu laden.


Beispiel

Standardbeispiel:

Siehe dazu ''Draw3D, load on the fly corectly.bb''

Übersicht Draw3D Grafik