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UDP_Init

B2D B+ B3D

Aufruf

connect% = UDP_Init( SpielName$, SpielPasswort$ )

Parameter

SpielName$ Der Spiel-Name mit dem man sich beim Master-Server registriert hat.
SpielPasswort$ Das Passwort des registrierten Spiels


Rückgabewert

Es kann 3 Werte zurück geben :
-1 : Verbindung konnte nicht ausgebaut werden
0 : Verbunden aber Name / Passwort Falsch
1 : Verbunden und "Eingeloggt"


Beschreibung

Es wird eine Verbindung zum Master-Server aufgebaut und gleichzeitig kann man sich mit einem Spiel-Account einloggen, mit dem man sich über "MasterServer\AddGame.exe" beim Master-Server registriert hat.


Beispiel

Standardbeispiel:

connect% = UDP_Init( "SimpleUDP2 Demo", "ToeB" )
If connect% = 0 Then RuntimeError( "Name/Passwort Falsch!" )
If connect% = -1 then RuntimeError( "Keine Verbindung !" )

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