Hilfe

FreeSound

B2D B+ B3D

Aufruf

FreeSound sound

Parameter

sound Identität des Sounds (z.B. mit LoadSound ermittelt)


Rückgabewert

-


Beschreibung

Diese Anweisung entfernt eine vorher mit LoadSound geladene Sounddatei aus dem Speicher. Dadurch wird mehr Speicher frei. Dies sollte möglichst angewendet werden, um den Speicher zu schonen - besonders bei älteren Rechnern wird es da kritisch.

Das manuelle Löschen eines Sounds muss nicht angewendet werden. BlitzBasic macht es automatisch, wenn das Programm beendet wird. Allerdings kann man somit während des Spiels den unnötigen Speicher freigeben.


Beispiel

Dieses Beispiel lädt einen Sound und spielt ihn ab. Danach wird es aus dem Speicher gelöscht:

sound = LoadSound ("effekt.wav")

chn = PlaySound(sound)

WaitKey

FreeSound sound

END


Siehe auch

LoadSound

Übersicht Sound Samples