Hilfe

DrawKP

B3D

Aufruf

DrawKP ()

Parameter

-


Rückgabewert

-


Beschreibung

Zeichnet alle zuvor angegebene KP ein. Dieser Befehl ist hauptsächlich fürs Debbuging gedacht. Für grafische Spielergebnisse sollte man Texturen über NewKPAM oder NewVKAM an Objekten hängen und über DrawAM anzeigen lassen.

Dieser Befehl zeichnet nur die KP ein, die beim erstellen über NewKP als ''handle'' auch eine Textur zugewiesen bekommen haben. Wo anstelle des Parameters der Wert 0 eingetragen wurde, werden über diesen Befehl auch nicht gezeichnet.


Beispiel

Standardbeispiel:

Siehe dazu ''Physix, box testing.bb''

Übersicht Draw3D Physix