Hilfe
Parameter
| handle | Identität einer Textur |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Dieser Befehl sperrt den Buffer des Draw3D - Bildes für normale Zeichenoperationen, macht jedoch schnelle Bearbeitungen mithilfe SetPixel3D
und GetPixel3D
möglich. OnLockBuffer3D entspricht dem Befehl LockBuffer
.
erstellte Texturen wiederrum müssen immer eine Sperrung vorgestellt bekommen.Beispiel
Standardbeispiel:
Draw3D
Grafik
2D Grafik
Draw3D