Hilfe

VertexW

B3D

Aufruf

w# = VertexW (surface%, vertex% [, set%])

Parameter

surface% Identität einer Gitteroberfläche (surface)
vertex% Indexnummer eines Vertexpunktes
set% Koordinaten-Set (entweder 0 oder 1; Standard=0)


Rückgabewert

W-Koordinate eines Vertexpunktes


Beschreibung

Die Funktion VertexW liefert die W-Koordinate eines Vertexpunktes zurück. Diese Koordinate entspricht der W-Koordinate einer Textur und ist für später reserviert. Normalerweise wird 1 zurückgeliefert. Mit VertexTextCoords kann man U-, V- und W-Koordinaten setzten.


Siehe auch

VertexTexCoords, VertexU, VertexV, VertexX, VertexY, VertexZ

Übersicht 3D Grafik Surface