Hilfe
Parameter
| buffer% |
Der ImageBuffer eines Bildes, welches zuvor mit Zeichenbefehlen verändert wurde
|
Rückgabewert
-
Beschreibung
Bilder, auf denen mit Zeichenbefehlen wie z.B. Rect
, Text
oder WritePixel
/WritePixelFast
gezeichnet wurde, können mit BufferDirty als "unsauber" markiert werden. Dies teilt DirectX mit, dass der Buffer verändert wurde und neu in den Grafikspeicher übertragen werden muss. Unterlässt man dies, passiert es sehr häufig, dass das Bild verloren geht, wenn dem Programm aus irgendeinem Grund der Grafikkartenzugriff entzogen wird (z.B. 'Alt-Tab' im Vollbildmodus, Minimieren des Spiels oder beim Sperren des Computers mit 'Win+L').
Beispiel
Standardbeispiel:
Siehe auch
2D Grafik
Bilder
2D Grafik
3D Grafik