Blitz3D
Übersicht

Thema | Antworten | Autor | Aufrufe | Letzter Beitrag | |
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C4d Material |
Antworten: 7 | Autor: Nobody-86 | Aufrufe: 377 | Letzter Beitrag: Mo, Apr 04, 2005 20:41 Dreamora ![]() |
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Gleich mehrere Probleme |
Antworten: 1 | Autor: pb9823d | Aufrufe: 576 | Letzter Beitrag: Mo, Apr 04, 2005 7:37 NetPad ![]() |
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Kollision |
Antworten: 3 | Autor: Hellchest | Aufrufe: 298 | Letzter Beitrag: So, Apr 03, 2005 23:30 BlitzGames ![]() |
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Schattenspiele |
Antworten: 10 | Autor: pb9823d | Aufrufe: 2117 | Letzter Beitrag: So, Apr 03, 2005 23:22 BlitzGames ![]() |
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in die kurve lehnen / winkel (habe ich nun selbst geschaft) |
Antworten: 0 | Autor: Nobody-86 | Aufrufe: 302 | Letzter Beitrag: So, Apr 03, 2005 20:04 Nobody-86 ![]() |
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if y>wasseroberfläche??? |
Antworten: 8 | Autor: Nobody-86 | Aufrufe: 543 | Letzter Beitrag: So, Apr 03, 2005 14:04 INpac ![]() |
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Kamera |
Antworten: 2 | Autor: pb9823d | Aufrufe: 655 | Letzter Beitrag: So, Apr 03, 2005 11:13 MaTrixCruiser ![]() |
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mesh nimmt textur nicht wirklich an |
Antworten: 4 | Autor: NetPad | Aufrufe: 260 | Letzter Beitrag: So, Apr 03, 2005 10:42 MaTrixCruiser ![]() |
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Edit |
Antworten: 1 | Autor: biegl | Aufrufe: 202 | Letzter Beitrag: Sa, Apr 02, 2005 23:48 Tobchen ![]() |
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Spiegelndes Wasser nur mit Speed-Verlust möglich ? |
Antworten: 3 | Autor: BlitzGames | Aufrufe: 438 | Letzter Beitrag: Sa, Apr 02, 2005 15:32 BlitzGames ![]() |
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Schüsse in einem Weltraumshooter |
Antworten: 3 | Autor: Hellchest | Aufrufe: 305 | Letzter Beitrag: Fr, Apr 01, 2005 22:39 MaTrixCruiser ![]() |
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Unerwünschte Kachelung |
Antworten: 2 | Autor: pb9823d | Aufrufe: 189 | Letzter Beitrag: Fr, Apr 01, 2005 20:57 MaTrixCruiser ![]() |
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Größenverhältnisse und max. polizahl |
Antworten: 2 | Autor: Nobody-86 | Aufrufe: 276 | Letzter Beitrag: Fr, Apr 01, 2005 19:31 Nobody-86 ![]() |
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Versuch fehlgeschlagen (Kollision), aber nahe dran |
Antworten: 2 | Autor: pb9823d | Aufrufe: 228 | Letzter Beitrag: Fr, Apr 01, 2005 16:40 MaTrixCruiser ![]() |
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Decals -Abschneiden |
Antworten: 0 | Autor: MaTrixCruiser | Aufrufe: 169 | Letzter Beitrag: Fr, Apr 01, 2005 16:16 MaTrixCruiser ![]() |
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Kollisionsprobleme |
Antworten: 1 | Autor: pb9823d | Aufrufe: 166 | Letzter Beitrag: Fr, Apr 01, 2005 11:37 Jan_ ![]() |
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Kameraprobleme |
Antworten: 2 | Autor: pb9823d | Aufrufe: 195 | Letzter Beitrag: Fr, Apr 01, 2005 10:54 pb9823d ![]() |
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Schlecte Grafik bei zu nahen Meshes |
Antworten: 2 | Autor: BlitzBasic303 | Aufrufe: 195 | Letzter Beitrag: Do, März 31, 2005 21:06 INpac ![]() |
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Mehrere Hightmaps miteinander verbinden?? |
Antworten: 13 | Autor: fliege | Aufrufe: 4244 | Letzter Beitrag: Do, März 31, 2005 1:13 Clonker ![]() |
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Wireframe nur für eine Kamera.Geht das? |
Antworten: 1 | Autor: Chester | Aufrufe: 197 | Letzter Beitrag: Mi, März 30, 2005 17:11 Tobchen ![]() |
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Kamera bewegt sich nicht |
Antworten: 2 | Autor: FBI-blitz | Aufrufe: 183 | Letzter Beitrag: Mi, März 30, 2005 14:08 FBI-blitz ![]() |
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Kollisionsabfrage zwischen Camera und Mesh |
Antworten: 3 | Autor: BlitzBasic303 | Aufrufe: 217 | Letzter Beitrag: Mi, März 30, 2005 13:02 Darren ![]() |
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Baum die erste |
Antworten: 14 | Autor: astronomiefreak | Aufrufe: 3887 | Letzter Beitrag: Mi, März 30, 2005 4:54 astronomiefreak ![]() |
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Kamera auf Mesh |
Antworten: 5 | Autor: BlitzBasic303 | Aufrufe: 318 | Letzter Beitrag: Di, März 29, 2005 20:08 BlitzBasic303 ![]() |
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"Memory access violation!" |
Antworten: 4 | Autor: SuperOelk | Aufrufe: 619 | Letzter Beitrag: Di, März 29, 2005 20:05 SuperOelk ![]() |
Legende | Berechtigung | |||
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