Hilfe
Parameter
| sound |
Soundidentität (z.B. ermittelt mit LoadSound )
|
| modus | unbekannt |
Rückgabewert
Eine Kanal Identität für Channel-Befehle.
Beschreibung
Dieser Befehl spielt einen Soundeffekt ab, der vorher mit LoadSound
geladen wurde. Es können viele Musikeffekte auf einmal abgespielt werden. Um einen Sound im Loop abzuspielen, kann der Befehl LoopSound
verwendet werden.
Benutze StopChannel
, um den Soundeffekt anzuhalten. Siehe auch weitere Channel-Befehle.
aus dem Speicher zu entfernen.Beispiel
Dieses Beispiel lädt einen Sound und spielt ihn ab. Danach wird es aus dem Speicher gelöscht:
Siehe auch
ChannelPan, ChannelPitch, ChannelPlaying, ChannelVolume, LoadSound, LoopSound, PauseChannel, ResumeChannel, StopChannel
Sound
Samples
2D Grafik
Sound