Hilfe
Parameter
| sound |
Identität des Sounds (mit LoadSound ermittelt)
|
| balance | Kann nur zwischen -1 (links) und +1 (rechts) liegen |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Diese Anweisung setzt den Balance-Wert eines Sounds fest. So kann man dann genau hören woher die Spielfigur kommt - es entsteht ein räumliches Gefühl und man kann sich auf das Objekt vorbereiten. Auch einige Soundeffekte sind somit möglich. SoundPan
muss vor dem Abspielen ausgeführt werden.
funktioniert ähnlich und ist universell.Beispiel
Dieses Beispiel spielt einen Sound mit halber Lautstärke links ab:
Siehe auch
ChannelPan, ChannelPitch, ChannelPlaying, ChannelVolume, SoundPitch, SoundVolume
Sound
Samples
2D Grafik
Sound