Hilfe
Parameter
sound |
Identität des Sounds (mit LoadSound![]() |
balance | Kann nur zwischen -1 (links) und +1 (rechts) liegen |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Diese Anweisung setzt den Balance-Wert eines Sounds fest. So kann man dann genau hören woher die Spielfigur kommt - es entsteht ein räumliches Gefühl und man kann sich auf das Objekt vorbereiten. Auch einige Soundeffekte sind somit möglich. SoundPan muss vor dem Abspielen ausgeführt werden.

Beispiel
Dieses Beispiel spielt einen Sound mit halber Lautstärke links ab:
Siehe auch
ChannelPan, ChannelPitch, ChannelPlaying, ChannelVolume, SoundPitch, SoundVolume

