Hilfe
Parameter
| sound |
Identität des Sounds (mit LoadSound ermittelt)
|
| volume | Kann nur zwischen 0 (lautlos) und 1 (laut) liegen |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Diese Anweisung ändert die Lautstärke eines Sounds. Somit kann man z.B. die Entfernung eines Objekts im Spiel simulieren. Ist ein Objekt weit entfernt, so ist es leise und in der Nähe laut. SoundVolume kann nur vor dem Abspielen ausgeführt werden.
funktioniert ähnlich und ist universell.Beispiel
Dieses Beispiel spielt einen Sound mit halber Lautstärke links ab:
Siehe auch
ChannelPan, ChannelPitch, ChannelPlaying, ChannelVolume, SoundPan, SoundPitch
Sound
Samples
2D Grafik
Sound