Hilfe
Parameter
sound |
Identität des Sounds (mit LoadSound![]() |
volume | Kann nur zwischen 0 (lautlos) und 1 (laut) liegen |
Rückgabewert
-
Beschreibung
Diese Anweisung ändert die Lautstärke eines Sounds. Somit kann man z.B. die Entfernung eines Objekts im Spiel simulieren. Ist ein Objekt weit entfernt, so ist es leise und in der Nähe laut. SoundVolume kann nur vor dem Abspielen ausgeführt werden.

Beispiel
Dieses Beispiel spielt einen Sound mit halber Lautstärke links ab:
Siehe auch
ChannelPan, ChannelPitch, ChannelPlaying, ChannelVolume, SoundPan, SoundPitch

