Hilfe
Parameter
-
Rückgabewert
-
Beschreibung
Die Anweisung ClearTextureFilters löscht vorher eingestellte Texturfilter. Dies macht den Befehl TextureFilter rückgängig. Mit dem Befehl kann man nämlich verschiedene Eigenschaften zu einer Textur zuordnen.
Beispiel
Standardbeispiel:
TextureFilter "", 4
ClearTextureFilters
camera = CreateCamera()
texture = LoadTexture("pic.bmp")
sprite = CreateSprite()
MoveEntity sprite, 0, 0, 5
HandleSprite sprite, - 1, - 1
EntityTexture sprite, texture
CameraClsColor camera, 200, 0, 0
ClearTextureFilters
While Not KeyHit(1)
angle = (angle + 1) Mod 360
RotateSprite sprite, angle
RenderWorld
Flip
Wend
End
Siehe auch

