Hiermit sind die ersten "Codewochen" eröffnet. In den nächsten drei Wochen
(***) gibt es mehr als 450 mb an "Stoff" für B3D und B+ (Teil 6 ist leider nur für B3D). Natürlich übernehmen wir keine Garantie, dass alles korrekt funktioniert. Das ist, aufgrund der Menge, zeitlich leider nicht möglich. So können sich durch Kopiervorgänge kleinere Fehler ergeben, außerdem sollte man immer die Auflösung prüfen, bevor man kompiliert (Codes).
*** CodeWochen beendet, alles freigeschaltet!
Desweiteren können wir (z.B. bei Engines/Libs) nicht garantieren, dass die letzte Version enthalten ist. In der Regel findet Ihr aber Hinweise "wo" es die letzte aktuelle Version gibt, wenn noch daran gearbeitet wird. Blitz+ User können natürlich keine 3D Codes verwenden. Eine genaue Aufteilung war auch hier aus zeitlichen Gründen nicht möglich.
Dies hier ist nicht als Monster Tutorial, Lexikon oder "Noob" Killer zu sehen. Es gibt lediglich jedem, der sich für Blitzbasic interessiert, die Möglichkeit eine Bibliothek anzulegen. In dieser kann man dann nachschlagen, rumstöbern, lernen oder sich einfach neue Ideen holen. Wenn jemand mit einem Code oder etwas anderem nicht klar kommt, bitten wir euch das in den "entsprechenden Bereichen" des Blitzforums zu posten. Ein generelles "Recht" auf Support von unserer Seite (News Redaktion) besteht nicht.
Selbstverständlich bleiben weiterhin sämtliche Urheberrechte beim jeweiligen Eigentümer, jeweilige Nutzungsbedingungen sind einzuhalten.
Anders als angekündigt bleiben alle Downloads langfristig online, denn sie werden nun direkt auf dem Portalserver gehostet. Wie alles (wenn überhaupt) in das BBP integriert wird, ob es erweitert wird etc, entscheidet nach den Codewochen die Administration des Portals.
Speisekarte:
Menü 1: Codes (alle Richtungen), komplette Spiele mit Source (kein BCC), diverses (Code)
Menü 2: BCC Part 1,2,3,6,7,8,9,11,12,13,14,15 (alle Beiträge mit Quelltext)
Menü 3: Tools (alle Richtungen), Tutorials (alle Richtungen), diverses (IDEs, Logos etc)
Menü 4: BCC Part 16,17,18,19,20,21,22,23 (alle Beiträge mit Quelltext)
Menü 5: Engines (alle Richtungen), Libs (alle Richtungen)
Menü 6: (Überraschung! / Leider nur B3D)
1 - (ca 61mb)
Online!
2 - (ca 62mb) Link entfernt
Offline! *
3 - (ca 90mb)
Online!
4 - (ca 80mb)
Online! *
5 - (ca 64mb)
Online!
6 - (ca 117mb)
Online! **
Wir wünschen Ihnen guten Appetit!
* Alle BCC Beiträge sind nun auch einzeln
auf der Seite von Shure_kyu & Ironstorm zu finden. Die Seite befindet sich noch im Aufbau.
** Ein "fast" komplettes 3D Game (Block'n'balls)
Zu Ehren einer echten Forums Mumie, die heute Geburtstag hat, gibt es ein komplettes, fast fertiges 3D Game, das vom Geburtskind selbst gehostet wurde, aber schon im Forum ersoffen (vergessen) ist(wurde).
Die gesamte NewsRedaktion wünscht
bruZard (a.k.a. Farbfinsternis) alles gute zum 35 .sten! Der letzte Link (6) wird von bruZard gesponsort und gehostet. Danke!
Credits :> Producer: BBP - Producer: YellowRider - Main Executive Producer: hamZta - Executive Producer(in charge): D2006 - Executive Producer(main): Mr.Hyde - Executive Producer: BladeRunner - Spezial Guest Stars : Farbfinsternis (a.k.a bruZard), René Meyer, shure_kyu, C64, Diedel - Written & Directed by Abrexxes. Und natürlich alle, die je etwas für Blitzbasic veröffentlicht und/oder freigegeben haben.
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