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Dienstag, 15. März 2011

Monkey Update - V32

geschrieben um 10:41 Uhr von Mr.Hyde (9 Kommentare)


Heute erschien ein Update für Monkey, das einige Änderungen mit sich bringt. So wird unter Android nun zunächst mal ein GL Treiber verwendet und der "Zurück-Button" verweist auf KEY_ESCAPE. Unter Flash werden die Daten nun eingebunden. Weitere Informationen zum Update findet ihr auf monkeycoder.co.nz. Achja, nach dem Update nicht vergessen in der IDE die Module zu refreshen.
Die Demo-Version wurde bisher jedoch noch nicht aktualisiert.

RELATED TOPIC: Thread auf monkeycoder.co.nz (engl.)

Montag, 14. März 2011

BCC #48 - Abstimmung

geschrieben um 10:56 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


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Mit insgesamt sieben Beiträgen ging der BCC Nummer 48 zu Ende. Die Aufgabe war ein Spiel zu schreiben, das mit mindestens und maximal vier Tasten bedient werden muss. Es sind abwechslungsreiche Ideen und interessante Umsetzungen entstanden. Nun steht die Abstimmung an und die Beiträge müssen dem Anspruch der Community standhalten.

RELATED TOPIC: BCC #48 Abstimmungsthread
RELATED TOPIC: BCC #48 Aufgabenstellung
RELATED DOWNLOAD: BCC #48 - Download aller Beiträge (5,6 MB)

Samstag, 12. März 2011

BlitzBasic & Monkey Portal

geschrieben um 12:58 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


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Mark Siblys neuestes Kind heißt Monkey und bietet die Möglichkeit für zahlreiche Plattformen zu kompilieren. So wird zum Beispiel Android oder iOS genauso unterstützt wie Windows oder OSX. Außerdem kann der Code automatisch in Metasprachen wie HTML5 übersetzt werden.
Das Portal bietet seit Neuestem eine Untersektion für Monkey an. Die Aufteilung entspricht der bekannten und bewährten von Blitzbasic und BlitzMax. Selbstverständlich gehören nun Monkey-Projekte zum Portal. Sie dürfen also in der Galerie und im Showcase vorgestellt werden und auf eine vorsichtige Anfrage wurde zumindest die Möglichkeit bestätigt, dass es in Zukunft auch HTML5-Darstellungen im Showcase geben könnte.

Die erhältliche Demo-Version übersetzt Code nur in HTML 5, läuft aber auf Mac und Windows. Die Vollversion, die auch zur kommerziellen Verwendung berechtigt, kostet allerdings $120.

RELATED LINK: Offizielle Monkey-Seite (engl.)
RELATED LINK: Download Win/Mac Demo (5,8MB)
RELATED TOPIC: Diskussionsthread im Portal
RELATED TOPIC: Diskussionsthread auf bb.com

Dienstag, 15. Februar 2011

BCC #47 & #48

geschrieben um 11:25 Uhr von #Reaper (Noch keine Kommentare)


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worschtbrot hat mit seinem Spiel Blobb den BCC #47 gewonnen. Er bekam 20 von 31 Stimmen.
Die Aufgabe des nächsten BCC ist, ein Spiel zu programmieren, welches mit nur genau 4 Tasten gespielt wird.
Das Codelimit liegt wieder bei 12 KiB sowie 2 MiB für Dateien. Genauere Beschränkungen findet ihr wie immer im Aufgabenthread.
Die Compo endet in 4 Wochen, am Sonntag dem 13. März.

RELATED TOPIC: BCC #47 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #48 - Aufgabe

Samstag, 12. Februar 2011

BCC #47 - Abstimmung

geschrieben um 13:11 Uhr von #Reaper (Noch keine Kommentare)


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Die 47. BlitzCodeCompo findet ihr Ende. Der diesmalige Titel lautete "ohne Worte".
Programmiert werden sollte also ein Spiel, welches ohne Text auskommt. Das Codelimit lag bei 12 KiB sowie 2 MiB für sonstige Dateien.
Insgesamt sind sechs Beiträge angegeben worden.
Die Abstimmung läuft zwei Tage und findet anonym statt. Der Gewinner bekommt außerdem noch 5 € geschenkt, durch den diesmaligen Veranstalter Fredko.

RELATED TOPIC: BCC #47 - Aufgabe
RELATED TOPIC: BCC #47 - Abstimmung
RELATED DOWNLOAD: BCC #47 - Download aller Beiträge (5,4 MiB)

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