geschrieben um 23:08 Uhr von Mr.Hyde
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BRL möchte wohl ein Zeichen setzen, dass trotz der Arbeiten an Monkey die Entwicklung von BMax nicht ruht. Heute erschien Version 1.42 oder nach seiner neuen Schreibweise V142.
So wurde der FASM auf Version 1.69.14 gebracht, der "weiße Texturen Bug" unter OpenGl wurde ebenso behoben wie das Problem im d3d9graphic-Modus, das beim Wechseln des Modus zu Abstürzen führte.
Das Update findet ihr wie immer unter eurem Account auf blitzbasic.com.
RELATED TOPIC: Thread auf bb.com (engl.)
geschrieben um 14:50 Uhr von #Reaper
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Holzchopf hat mit seinem Spiel
WASD die 48. BlitzCodeCompo gewonnen.
Das Thema der neuen Runde lautet
Point and Click. Programmiert werden soll ein Spiel, welches nur mittels der Maus gespielt wird. Genauer: Es darf nur die Mausposition und die
linke Maustaste abgefragt werden.
Neu in diesem BCC: Dies ist der erste BCC nach der Veröffentlichung des neuen BlitzBasic-Dialekts
Monkey, welcher nun auch verwendet werden darf.
Diesmal gibt es ebenfalls kein Codelimit, aber auch
keine weiteren Beschränkungen. Genaueres dazu findet ihr natürlich im Aufgabenthread.
Die Compo endet in ungefähr 4 Wochen, am Abend des 16. Aprils.
RELATED TOPIC: BCC #48 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #49 - Aufgabe
geschrieben um 10:41 Uhr von Mr.Hyde
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Heute erschien ein Update für Monkey, das einige Änderungen mit sich bringt. So wird unter Android nun zunächst mal ein GL Treiber verwendet und der "Zurück-Button" verweist auf KEY_ESCAPE. Unter Flash werden die Daten nun eingebunden. Weitere Informationen zum Update findet ihr auf
monkeycoder.co.nz. Achja, nach dem Update nicht vergessen in der IDE die Module zu refreshen.
Die Demo-Version wurde bisher jedoch noch nicht aktualisiert.
RELATED TOPIC: Thread auf monkeycoder.co.nz (engl.)
geschrieben um 10:56 Uhr von Mr.Hyde
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Mit insgesamt sieben Beiträgen ging der BCC Nummer 48 zu Ende. Die Aufgabe war ein Spiel zu schreiben, das mit mindestens und maximal vier Tasten bedient werden muss. Es sind abwechslungsreiche Ideen und interessante Umsetzungen entstanden. Nun steht die Abstimmung an und die Beiträge müssen dem Anspruch der Community standhalten.
RELATED TOPIC: BCC #48 Abstimmungsthread
RELATED TOPIC: BCC #48 Aufgabenstellung
RELATED DOWNLOAD: BCC #48 - Download aller Beiträge (5,6 MB)
geschrieben um 12:58 Uhr von Mr.Hyde
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Mark Siblys neuestes Kind heißt
Monkey und bietet die Möglichkeit für zahlreiche Plattformen zu kompilieren. So wird zum Beispiel Android oder iOS genauso unterstützt wie Windows oder OSX. Außerdem kann der Code automatisch in Metasprachen wie HTML5 übersetzt werden.
Das Portal bietet seit Neuestem eine Untersektion für Monkey an. Die Aufteilung entspricht der bekannten und bewährten von Blitzbasic und BlitzMax. Selbstverständlich gehören nun Monkey-Projekte zum Portal. Sie dürfen also in der Galerie und im Showcase vorgestellt werden und auf eine vorsichtige Anfrage wurde zumindest die Möglichkeit bestätigt, dass es in Zukunft auch HTML5-Darstellungen im Showcase geben könnte.
Die erhältliche Demo-Version übersetzt Code nur in HTML 5, läuft aber auf Mac und Windows. Die Vollversion, die auch zur kommerziellen Verwendung berechtigt, kostet allerdings $120.
RELATED LINK: Offizielle Monkey-Seite (engl.)
RELATED LINK: Download Win/Mac Demo (5,8MB)
RELATED TOPIC: Diskussionsthread im Portal
RELATED TOPIC: Diskussionsthread auf bb.com