News

Montag, 23. März 2009

Xors3D released!

geschrieben um 11:43 Uhr von Abrexxes (84 Kommentare)


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Die Dx9 Engine Xors3D ist nun erhältlich. Alle Infos unter der neuen Webseite.

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RELATED LINK Xors3D (eng)
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Samstag, 21. März 2009

NRW Treffen III am 04. April

geschrieben um 11:21 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


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Es ist mal wieder so weit. In zwei Wochen, genauer gesagt am Samstag, den 04. April, findet in Köln das dritte NRW Treffen statt. Anders als für die ersten beiden Treffen, die in Westfalen, nämlich in Dortmund stattfanden, wird diesmal das Rheinland Austragungsort sein.
Eingeladen ist jeder, der kommen möchte. Laptops sind gern gesehen, aber natürlich nicht notwendig. Treffpunkt ist um 15:30 bis 16:00 der Eingangsbereich des Mc Donalds im Kölner Hbf.
Das Ende soll offen sein, geltende Jugendschutzregeln sind aber natürlich einzuhalten. Aller Voraussicht nach werden wir uns dann in ein Café oder eine Kneipe mit Stromversorgung setzen. Es sei denn, das Wetter spielt mit, dann sind auch die Rheinwiesen ein wunderschönes Plätzchen.
Ergänzung am 28.03.2009 15:49
Blitzcoder war so freundlich in der Tapasbar MarYSol ab 17:00 einen Raum für ca. 20 Personen zu reservieren. Dort gibt es Strom, WLAN und bei Bedarf auch einen Beamer. Das Lokal liegt in der Kölner Südstadt, wir treffen uns aber weiterhin am Hbf und werden zusammen zum Lokal pilgern.



Wenn ihr auch dabei sein wollt, tragt euch bitte in die Liste im Szene Artikel ein, damit man eine ungefähre Übersicht hat, wer und vor allem, wie viele kommen. Ausführlichere Informationen findet ihr in dem genannten Artikel, sowie im Thread im Smalltalk. Dort können auch Fragen gestellt werden.

RELATED LINK: Szene Artikel - bitte hier in die Liste eintragen
RELATED TOPIC: Smalltalk-Thread

Freitag, 20. März 2009

Kurznews 2009 / 03 / 01

geschrieben um 18:46 Uhr von Mr.Hyde (2 Kommentare)


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Feature Request für BMax Threads auf bb.com

Vor ein paar Tagen hat Mark sich wieder dem Threaded Building von BMax zugewandt und im Forum auf blitzbasic.com ein Feature Request gestartet und prompt einige Reaktionen von Usern erhalten. Weiteres im Thread auf bb.com

RELATED TOPIC: Threads (engl.)


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Irrlicht Tutorials

Das bisher nur in englischer Sprache verfügbare Tutorial zum Irrlicht Wrapper für BMax wird jetzt von Farbfinsternis ins Deutsche übersetzt. Die Teile 1-6 sowie 10 sind schon fertig, die noch fehlenden werden nach seinen Aussagen in den nächsten Tagen folgen. Vielen Dank hierfür!
Alles weitere entnehmt ihr bitte dem Thread.

RELATED TOPIC: Irrlicht Tutorial


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Max2D DX9 Treiber Update

Wiederum auf blitzbasic.com wurde ein Update der DirectX9 Treiber für Max2D veröffentlicht. Auch hier gibt es genauere Infos im Thread.

RELATED TOPIC: DX9 Update (engl.)

Montag, 16. März 2009

BCC #25 gestartet - künstliche Intelligenz

geschrieben um 16:45 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


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BlitzMoritz, der Gewinner des letzten BCCs, hat soeben die nächste Runde eingeläutet. Wie schon beim letzten Mal, als es darum ging eine Symmetrieachsen-Suchfunktion zu schreiben, steht wieder eine Funktion im Mittelpunkt des Interesses. Diesmal soll eine kleine KI für ein 4-Gewinnt Spiel programmiert werden.

Euren Beitrag könnt ihr bis zum 14. April, 6.00 am Morgen abgeben. Alle weiteren Informationen findet ihr im Thread.

RELATED TOPIC: Thread zum BCC #25

Freitag, 13. März 2009

Mc Abrexxes CodeWochen

geschrieben um 19:00 Uhr von Abrexxes (61 Kommentare)


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Hiermit sind die ersten "Codewochen" eröffnet. In den nächsten drei Wochen (***) gibt es mehr als 450 mb an "Stoff" für B3D und B+ (Teil 6 ist leider nur für B3D). Natürlich übernehmen wir keine Garantie, dass alles korrekt funktioniert. Das ist, aufgrund der Menge, zeitlich leider nicht möglich. So können sich durch Kopiervorgänge kleinere Fehler ergeben, außerdem sollte man immer die Auflösung prüfen, bevor man kompiliert (Codes).
*** CodeWochen beendet, alles freigeschaltet!

Desweiteren können wir (z.B. bei Engines/Libs) nicht garantieren, dass die letzte Version enthalten ist. In der Regel findet Ihr aber Hinweise "wo" es die letzte aktuelle Version gibt, wenn noch daran gearbeitet wird. Blitz+ User können natürlich keine 3D Codes verwenden. Eine genaue Aufteilung war auch hier aus zeitlichen Gründen nicht möglich.

Dies hier ist nicht als Monster Tutorial, Lexikon oder "Noob" Killer zu sehen. Es gibt lediglich jedem, der sich für Blitzbasic interessiert, die Möglichkeit eine Bibliothek anzulegen. In dieser kann man dann nachschlagen, rumstöbern, lernen oder sich einfach neue Ideen holen. Wenn jemand mit einem Code oder etwas anderem nicht klar kommt, bitten wir euch das in den "entsprechenden Bereichen" des Blitzforums zu posten. Ein generelles "Recht" auf Support von unserer Seite (News Redaktion) besteht nicht.

Selbstverständlich bleiben weiterhin sämtliche Urheberrechte beim jeweiligen Eigentümer, jeweilige Nutzungsbedingungen sind einzuhalten.

user posted imageAnders als angekündigt bleiben alle Downloads langfristig online, denn sie werden nun direkt auf dem Portalserver gehostet. Wie alles (wenn überhaupt) in das BBP integriert wird, ob es erweitert wird etc, entscheidet nach den Codewochen die Administration des Portals.

Speisekarte:

Menü 1: Codes (alle Richtungen), komplette Spiele mit Source (kein BCC), diverses (Code)
Menü 2: BCC Part 1,2,3,6,7,8,9,11,12,13,14,15 (alle Beiträge mit Quelltext)
Menü 3: Tools (alle Richtungen), Tutorials (alle Richtungen), diverses (IDEs, Logos etc)
Menü 4: BCC Part 16,17,18,19,20,21,22,23 (alle Beiträge mit Quelltext)
Menü 5: Engines (alle Richtungen), Libs (alle Richtungen)
Menü 6: (Überraschung! / Leider nur B3D)

Arrow 1 - (ca 61mb) Online!
Arrow 2 - (ca 62mb) Link entfernt Offline! *
Arrow 3 - (ca 90mb) Online!
Arrow 4 - (ca 80mb) Online! *
Arrow 5 - (ca 64mb) Online!
Arrow 6 - (ca 117mb) Online! **

Wir wünschen Ihnen guten Appetit!

* Alle BCC Beiträge sind nun auch einzeln auf der Seite von Shure_kyu & Ironstorm zu finden. Die Seite befindet sich noch im Aufbau.
** Ein "fast" komplettes 3D Game (Block'n'balls)
Zu Ehren einer echten Forums Mumie, die heute Geburtstag hat, gibt es ein komplettes, fast fertiges 3D Game, das vom Geburtskind selbst gehostet wurde, aber schon im Forum ersoffen (vergessen) ist(wurde).
Die gesamte NewsRedaktion wünscht bruZard (a.k.a. Farbfinsternis) alles gute zum 35 .sten! Der letzte Link (6) wird von bruZard gesponsort und gehostet. Danke!

Credits :> Producer: BBP - Producer: YellowRider - Main Executive Producer: hamZta - Executive Producer(in charge): D2006 - Executive Producer(main): Mr.Hyde - Executive Producer: BladeRunner - Spezial Guest Stars : Farbfinsternis (a.k.a bruZard), René Meyer, shure_kyu, C64, Diedel - Written & Directed by Abrexxes. Und natürlich alle, die je etwas für Blitzbasic veröffentlicht und/oder freigegeben haben.

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