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Dienstag, 3. Juli 2007

Wartungsarbeiten / BlitzCodeCompo 5 / B3D aus Blender

geschrieben um 17:35 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


03.07.2007 - Wartungsarbeiten Edit am 29.06.2007 von Blitzcoder

Wie der Hoster "HostEurope" eben per e-mail mitteilte, kann es in der Nacht von 03.07.07 auf den 04.07.07 zu Ausfällen kommen, da von ca. 23:00 bis 3:00 Wartungsarbeiten am Server durchgeführt werden.

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03.07.2007 - BlitzCodeCompo Nr.5 am 03.07.2007 von Mr.Hyde

Heute früh um 00:00 endete die fünfte Runde des CodeCompos. darth_gamer hatte das Thema "Geschicklichkeit" zur Aufgabe gemacht und, im Gegensatz zum vorherigen Contest, gab es reichlich Zuspruch und Teilnehmer. Viele gelungene Beiträge sind dabei heraus gekommen.

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Die Codes zum nachlesen, die Downloads und die Umfrage gibt es im Thread.

RELATED TOPIC Umfrage
RELATED LINK Zusammenstellung aller Beiträge
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03.07.2007 - B3D aus Blender am 03.07.2007 von Farbfinsternis
Bereits 2006 von Luke angefangen, hat sich das Projekt Blender->B3D durch Diego nun zur Reife entwickelt.
Unterstützt werden das Exportieren von Materialinformationen, Texturen mit korrekten UV Koordinaten und Texturen. Animationen werden ebenfalls exportiert, stellen hier aber eine Besonderheit dar: Normale IPO Curves aus Blender werden ignoriert. Die Animation muss mittels Armatures erstellt werden und in eine Action eingebunden sein. Beim Export des Models muss der Name der Action, das Start- und das Endframe angegeben werden.
Das Script benötigt eine Pythoninstallation um es anwenden zu können.
Ihr findet das Script für Blender unter http://gandaldf.altervista.org/b3dexporter.htm

Blender-Neulinge sollten sich Blender besorgen und sich auf http://blendpolis.de/f/index.php eintragen. Die deutsche Dokumentation zu Blender sollte natürlich auch in den Favoriten nicht fehlen.

RELATED LINK Das Script
RELATED LINK Blender Download
RELATED LINK Blender Dokumentation

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Samstag, 30. Juni 2007

MiniB3D 0.42 / POTM

geschrieben um 00:51 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


01.07.2007 - www.minib3d.com EDIT am 01.07.2007 von Mr.Hyde

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Ironstorm und klepto2 arbeiten derzeit an einer Wiki für MiniB3D, für die noch fleißige Schreiber gesucht werden. Vorerst nur in englischer Sprache, doch eine deutsche Version ist geplant. Natürlich sind auch die MiniB3D Downloads vorhanden.

RELATED LINK: MiniB3D-Wiki
RELATED TOPIC: Forumsthread



01.07.2007 - user posted image Projekt des Monats Juni 01.07.2007 von Mr.Hyde

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Nach Auszählung der Stimmen steht D2006 mit BB-Poker als Sieger der Projekt des Monats Wahl (Juni) fest. Er bekam 27 der 52 Stimmen. Knapp darauf folgte auf dem zweiten Platz Firstdeathmaker mit 22 Stimmen für SpaceWar 2. GoBang (D2006, d-bug und Bladerunner) bekam 3 Stimmen.
Die Vorausscheidung für Juli hat bereits begonnen. Also wählt euren Favoriten.

RELATED LINK: Das Wahlergebnis
RELATED LINK: Vorausscheidung Juli



29.06.2007 - miniB3D 0.42 29.06.2007 von Mr.Hyde

Soeben veröffentlichte SimonH auf blitzbasic.com die neuste Version von miniB3D für BMax.


RELATED TOPIC: (engl.)
RELATED LINK: Download

Samstag, 23. Juni 2007

Keine Installationsdateien für Blitz3D und BlitzPlus // POTM

geschrieben um 11:17 Uhr von Blitzcoder (Noch keine Kommentare)


23.06.2007 - Community News Edit am 23.06.2007 von shure_kyu und Mr.Hyde

Stranded II Gold
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Aus gegebenem Anlass weise ich hier noch einmal auf die neue Gold Version von Stranded hin da unser allseits geliebter Darkcorner uns bald verlässt und zum Bund abtritt.

RELATED LINK Link

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CodeCompo 5 Idea

Nach Beendigung der 4. Compo ging Darth Gamer als Sieger hervor, da er der einzige war, der einen Beitrag abgegeben hatte. Glückwunsch an dieser Stelle..

Die Neue CodeCompo ist auch schon von Darth erstellt worden. Thema ist diesmal "Geschicklichkeit".
Diese Aufgabe scheint der Masse sehr zuzusagen da es schon viele Teilnehmer gibt.

Wer Lust und Zeit hat mitzumachen kann sich die Aufgabenstellung ja einmal durchlesen!


RELATED LINK Zum Thread

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Blitzbasic-Wikibook
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Das Deutsche Blitzbasic-Community-Tutorial auf WikiBooks.org hat vor nicht all zu langer Zeit ein Update erfahren, welches wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Für Interessierte und alle die vielleicht noch ein bisschen dazu lernen wollen hier der Link.

RELATED LINK Link

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23.06.2007 - Installationsdateien für BlitzPlus und Blitz3D nicht mehr verfügbar

Wie die Benutzer der englischen Website (www.blitzbasic.com) feststellen mussten, sind die Installationsdateien für Blitz3D und BlitzPlus nicht mehr downloadbar. Alle Besitzer dieser beiden Versionen sollten also eine Sicherung der Dateien anlegen, um sie nach einem Festplattencrash oder einer Neuinstallation nicht zu verlieren. Zur Not kann man allerdings noch den Support von Blitz Research Ltd. kontaktieren, und so die Installationsdateien erhalten. Die Updates stehen weiterhin wie gewohnt zur Verfügung.

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23.06.2007 - user posted image Projekt des Monats Juni - Abstimmung läuft

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Die Abstimmung für das Projekt des Monats Juni läuft noch bis zum 30.06. Zur Auswahl stehen BB-Poker, ein kleines Texas Hold'em-Poker Spiel. Weiterhin GoBang, eine Spiel, bei dem man ähnlich wie bei "4 Gewinnt" Steine in einer Reihe anordnen muss. GoBang verfügt auch über einen Multiplayermodus, sodass es Online oder im Netzwerk gespielt werden kann. Als letzter Kandidat steht mit "Space War 2" ein klassischer Space-Shooter zur Auswahl.

RELADTED LINK https://www.blitzforum.de/showcase/potm.php

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Sonntag, 3. Juni 2007

Blitz 3D SDK / Hack der englischen Website

geschrieben um 16:03 Uhr von Mr.Hyde (12 Kommentare)


12.06.2007 - Englische Website gehackt Edit by Blitzcoder am 12.06.2007
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Wie Mark bereits vorgestern in seinem Worklog bekannt gab, hört bereits seit einiger Zeit ein Hack die Website von BRL ab. So war es offenbar möglich, Passwörter der Benutzer zu stehlen. Mark empfiehlt allen Benutzern, ihr Passwort zu ändern, um zu verhindern, dass sich der Hacker mit fremden Accounts einloggen kann.

RELADTED LINK http://blitzbasic.com/logs/use...p;log=1043


08.06.2007 - Blitz3D SDK ist erschienen EDIT by D2006 am 08.06.07
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Blitz Research Ltd. hat heute das "Blitz3D Software Development Kit" für Windows Entwickler veröffentlicht. In diesem Packet findet sich eine Bibliothek, welche über 300 B3D Befehle für modulare Sprachen, wie C++, PureBasic oder auch BlitzMax, zur Verfügung stellt.

Mitgeliefert wird auch eine neue, detailierte Hilfe, basierend auf dem seit ein paar Monaten erhältlichem Blitz3D Manual. Der Preis beträgt 100 USD, kostet also genauso viel wie der B3D Compiler.

Inwieweit sich im Jahre 2007 mit einer DX7 Grafikengine noch Geld verdienen lässt, bleibt abzuwarten...

RELADTED LINK http://www.blitzbasic.com/Products/blitz3dsdk.php

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user posted image 01.06.2007 - BattleSpace9142 ist Sieger der POTM-Wahl im Mai EDIT by Mr.Hyde am 01.06.07
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Der Sieger im Mai verspricht Weltraumschlachten im Stil von Battlefield 1942

Die Wahl zum Projekt des Monats hat DGX9142 (Mr.Keks) mit 34 Stimmen gewonnen. X-Mass Edition von Crillion Z (DerHase, Tag und AL90) bekam 11 Stimmen und für GoBang (D2006, d-bug und BladeRunner) stimmten 10 User.

Die neue Vorauscheidung läuft natürlich schon wieder.

RELADTED LINK Die Ergebnisse

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Sonntag, 3. Juni 2007

POTM / Marks Worklog

geschrieben um 16:02 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


user posted image 28.05.2007 - Wahl zum Projekt des Monats Mai EDIT by Mr.Hyde am 28.05.07
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Wieder mal nähert sich die Wahl dem Ende, bis zum 31.05. 23:59 habt ihr noch Zeit eurem Favoritem von diesem Monat die alles entscheidende Stimme zu geben. Es wurden erst 30 Stimmen abgegeben. Das ist VIEL ZU WENIG! Zur Wahl stehen die X-Mass Edition von Crillion Z (DerHase, Tag und AL90), DGX9142 (Mr.Keks), und GoBang (D2006, d-bug und BladeRunner).
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RELADTED LINK https://www.blitzforum.de/showcase/potm.php

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27.05.2007 - Mark Sibly's Worklog EDIT by Mr.Hyde am 28.05.07
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Und schon wieder hat Mark uns mit einem neuen Worklog-Eintrag beglückt. Er scheint die Kritik der letzten Monate endlich gehört zu haben und informiert nun in viel kürzeren Abständen über seine Fortschritte.
Es folgt eine freie Übersetzung des neusten Eintrags:
gxlib
Die letzten Tage hab ich dafür verbraucht einfache Schrift- und Farbabfragfenster zusammen zu setzen. Nicht grade spaßig, aber immerhin ein Teil der "Neuerfindung des Rades".
Der nächste Schritt wird die Kombinierung der gxlib GUI mit Reflection um den EditObject( obj:Object ) Befehl zu ermöglichen.
Die Grundidee ist einfach: Reflection wird ein Objekt auf Meta-Daten untersuchen und ein passendes Einstellungsblatt erzeugen.
Hoffentlich wird das implementieren auch so einfach.

Parameter Validierungen können über "Setter" Methods vorgenommen werden.
Den ersten Gebrauch davon werde ich bei den IDE-Optionen machen.
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