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Montag, 8. Februar 2010

BCC #34 - Abstimmung

geschrieben um 14:32 Uhr von #Reaper (Noch keine Kommentare)


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Heute in aller früh hat Eingeproggt die BlitzCodeCompo #34 beendet und die Abstimmung gestartet. Das Thema dieser Runde lautete ASCII-Art und wurde im Vorfeld demokratisch gewählt. Aufgabe war es, ein Spiel nur mit Hilfe von ASCII-Zeichen in einem Raster darzustellen. Das Codelimit lag bei 12 KiB, sowie 48 KiB für externe Dateien und 512 KiB für Audiodateien. Insgesamt kamen 9 gültige Spiele zustande. Ein Einsendung kann leider nicht wegen Regelverstoß an der Abstimmung teilnehmen, den Download findet ihr aber dennoch im Abstimmungs-Thread.
Die Abstimmung läuft 3 Tage.


RELATED TOPIC: BCC #34 - Aufgabe
RELATED TOPIC: BCC #34 - Abstimmung
RELATED DOWNLOAD: BCC #34 - Download aller Beiträge (5,3 MiB)

Freitag, 22. Januar 2010

Kurz-News Januar #1

geschrieben um 19:23 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


Da wir in den letzten Tagen den Spendenaufruf an erster Stelle belassen wollten, nun die wichtigsten Neuigkeiten der letzten Tage.

Spendenaktion für Haiti beendet

Bei der von D2006 organisierten Spendenaktion "Gemeinsam für Haiti" kamen
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aus der Community zusammen. Die Aktion ist nun beendet und der Betrag wird an das "Aktionsbündnis Deutschland hilft" überwiesen. Mit dem zusammengekommenen Geld kann dann auf Haiti hoffentlich erfolgreich geholfen werden. Als Nachweis der Spendentätigkeit werden wir eine "Partner-Urkunde" erhalten.

RELATED TOPIC: Weitere Details im Topic
RELATED LINK: Zur Spenderliste



BlitzMax Update 1.37

Vor einigen Tagen gab es ein Update für BlitzMax. Ihr findet es, wie immer, auf blitzbasic.com, von wo es heruntergeladen werden kann.
Es wurden

  • Bugs in bbStringFromUTF8() gefixt
  • leaks im pub.libjpeg Modul beseitigt
  • .cc und .hh Dateien werden nun von bmk unterstützt
  • das Image Memory Leak im d3d9max2d Treiber gefixt,
  • Max2d SetViewport funktioniert nun mit virtuellen Koordinaten, gesetzt mit SetVirtualResolution
  • und die virtuelle Auflösung von Max2d wird nun beim resizen der Grafik zurückgesetzt, was für Canvases relevant ist.


RELATED TOPIC: Infos zum BlitzMax Update auf bb.com (engl.)



Blitz3D Update 1.104

Auch für Blitz3D gab es vor einigen Tagen ein Update, der TextureBuffer gibt nun "0" zurück, wenn eine leere Textur verwendet wird und chrasht nicht mehr. Auch dieses Update könnt ihr über euren Account von bb.com beziehen.

RELATED TOPIC: Infos zum Blitz3D Update auf bb.com (engl.)



BCC #33 und Vorbereitungen für #34
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Die BlitzCodeCompo #33 ist zu Ende gegangen. Gewonnen hat Eingeproggt mit seinem Rennspiel "Rock me Amadeus" – er bekam 31 von insgesamt 48 Stimmen.
Eingeproggt überlässt diesmal der Community, wie das Thema des nächsten BCC's lauten soll. Dazu hatte er eine Abstimmung gestartet, welche 2 Tage andauerte. Zur Auswahl standen folgende fünf Themen: RPG, Net Crawler, Benchmark, Gehirntrainer sowie ASCII-Art. Eine genaue Beschreibung der Themen findet ihr im Abstimmung-Thread. ASCII-Art wurde bei der Abstimmung favorisiert und ist nun Thema des nächsten Wettbewerbes, der noch bis zum 7.2.2010 20:00 Uhr laufen wird.
Regeln und Beschränkungen findet ihr im BCC-Thread


RELATED TOPIC: BCC #33 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #34 - Themenwahl
RELATED TOPIC: BCC #34 - Contest-Thread

Donnerstag, 14. Januar 2010

Spenden für Haiti

geschrieben um 19:36 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


SPENDENAUFRUF! user posted image

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Aufgrund der Erdbebenkatastrophe auf Haiti hat sich unser Admin D2006 entschlossen einen Spendenaufruf zu organisieren.
Wer von euch bereit ist einen kleinen Betrag (bitte erst ab 3 Euro, da es sich sonst nicht lohnt) beizusteuern, wende sich per PN an: D2006.
Überweisungen können bis Mittwoch dem 20. Januar getätigt werden.
Genauere Informationen sind unter "Portal" zu finden. Dort kann auch über die Aktion diskutiert werden.

RELATED TOPIC: Portal-Thread
RELATED LINK: Zur Spenderliste

Montag, 11. Januar 2010

Blitz3D SDK Update

geschrieben um 10:22 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


Schon seit einem Monat gibt es eine neue Version des B3D SDK (1.05). Es soll ein Animationsproblem behoben worden sein. Nutzer finden das Update wie immer unter "Account/Product updates" zum downloaden.

RELATED TOPIC: Thread auf bb.com (engl.)



BlitzBasic Portal News RSS Feed Halt dich auf dem laufenden!

Samstag, 9. Januar 2010

BCC #33 - Abstimmung

geschrieben um 13:41 Uhr von #Reaper (Noch keine Kommentare)


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Die Abstimmung für den BCC #33 hat begonnen. BCC stand diesmal nicht für BlitzCodeCompo wie üblich, sondern der diesmalige Veranstalter blaster nannte es BlitzCodingCompetition. Der diesmalige Titel des Wettbewerbs lautete "Upgrade". Aufgabe war es ein Spiel zu programmieren, in welchem man die Spielfiguren o.ä. upgraden können soll.
Es kamen fünf Einsendungen zusammen, welche natürlich nun von euch ausgiebig getestet und anschließend bewertet werden sollen. Bei der Bewertung sollte man sich also auch überlegen, wie gut und mit welchem Aufwand das Thema umgesetzt wurde. Natürlich sollte auch der Spielspaß und Gesamteindruck mit in die Bewertung einfließen.
Die Abstimmung dauert fünf Tage, bis zum Donnerstag den 14. Januar an.


RELATED TOPIC: BCC #33 - Aufgabe
RELATED TOPIC: BCC #33 - Abstimmung
RELATED DOWNLOAD: BCC #33 - Download aller Beiträge (2,9 MiB)

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