News

Samstag, 21. November 2009

BlitzMax 1.35 erschienen

geschrieben um 13:11 Uhr von D2006 (16 Kommentare)


user posted image

Vor reichlich 11 Stunden hat Mark Sibly das neuste Update für BlitzMax freigegeben. Dabei stechen vorallem zwei neue Features aus der Änderungsliste hervor: Es gibt nun virtuelle Auflösungen, die euch Entwickler unabhängig von der tatsächlich eingestellten Auflösung eure gewünschte vorgaukeln, wodurch ihr euch weniger Sorgen um die Positionierung und das Bildseitenverhältnis machen müsst. Zudem wurde nun der DirectX 9 Treiber für Max2D offiziell hinzugefügt und ist absofort der Standard-Treiber unter Windows. In diesem Zusammehang ließ Mark noch verlauten, dass der DX7-Treiber unter Windows Vista und 7 nicht mehr unterstützt wird.

RELATED LINK Topic im englischen Forum

Freitag, 20. November 2009

Blitz3D v1.103 (Update)

geschrieben um 20:21 Uhr von Abrexxes (4 Kommentare)


user posted image
Für alle B3D User ist die neue Version 1.103 ab sofort verfügbar.
Gefixt wurden diverse Geschwindigkeits Probleme mit 3D. (Siehe Text im Download). Das Update steht wie immer allen Lizenz Eigentümern im Account zur Verfügung.

RELATED TOPIC: Topic auf bb.com (engl.)

BlitzBasic Portal News RSS Feed Halt dich auf dem laufenden!

Sonntag, 15. November 2009

BCC #31 und #32

geschrieben um 01:03 Uhr von #Reaper (2 Kommentare)


user posted image


Fredko hat in Zusammenarbeit mit TimBo die BlitzCodeCompo #31 mit ihrem Spiel "X-Race" gewonnen. Während TimBo die Programmierarbeit leistete, war Fredko für Teile der Grafik verantwortlich. Sie bekamen 21 von 44 Stimmen. Tennisball landete mit seinem Spiel "Super Dog" mit 15 Stimmen auf Platz Zwei.
Fredko – welcher in Absprache mit TimBo – den nächsten BCC starten durfte, hat als Thema "Minimalismus" ausgewählt. Mit diesem Thema soll das Augenmerk mehr auf das Spiel selber und den Code gerichtet werden. Als Begrenzung gilt, dass das Spiel nur die Auflösungen 32x24, 64x48 oder 80x60 benutzten darf. Das Limit für Code sowie Grafiken und Sound liegt bei 5 KiB. Genauere Regeln findet ihr wie immer im Aufgabenthread.
Die Compo dauert noch bis zum 6. Dezember 2009, 20:00 Uhr an.


RELATED TOPIC: BCC #31 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #32 - Aufgabe

Donnerstag, 12. November 2009

BAC #90 und #91

geschrieben um 17:13 Uhr von #Reaper (Noch keine Kommentare)


Der Benutzer Tennisball gewann gestern die BlitzArtCompo #90 mit einem "Porträt" (siehe oben) von dem Benutzer DC (alias DarkCorner).
Aufgabe war es, einen Bild von Benutzer oder sich selbst zu erstellen, wie man sich ihn/sie sich vorstellt. Tennisball gewann mit 10 von 68 Stimmen. Direkt vor BladeRunner, welcher sich selbst zeichnete.
Das komplette Ergebnis und alle 18 Bilder findet ihr im Abstimmungsthread.

Tennisball hat bereits den nächsten BAC gestartet. Aufgabe ist es, Chaos zu verrichten, bzw. genauer: Es zu malen. Es gelten die üblichen BAC-Regeln. Einsendeschluss ist Samstag, der 21. November um 18 Uhr.

RELATED TOPIC: BAC #90 - Aufgabe
RELATED TOPIC: BAC #90 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BAC #91 - Aufgabe

Mittwoch, 11. November 2009

BCC #31 - Abstimmung

geschrieben um 16:59 Uhr von #Reaper (Noch keine Kommentare)


user posted image

Die Abstimmung für die BlitzCodeCompo #31 hat begonnen. Aufgabe war es, ein Spiel zum Thema "Tier" zu erstellen. Insgesamt gibt es sechs gültige Einsendungen. Das Codelimit lag bei 10 KiB.
Die Abstimmung dauert drei Tage an.


RELATED TOPIC: BCC #31 - Aufgabe
RELATED TOPIC: BCC #31 - Abstimmung
RELATED DOWNLOAD: BCC #31 - Download aller Beiträge (15,2 MiB)

Seite 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 [28] 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73