News

Montag, 1. Dezember 2008

Max3D / iPhone mit miniB3D / CharacterFX / FASM

geschrieben um 19:51 Uhr von Mr.Hyde (13 Kommentare)


Heute gibt es mal wieder eine bunt gemischte News-Tüte für euch.

Max3D
Es gibt neue Gerüchte über das Max3D Modul, die simonh auf blitzbasic.com ausgelöst hat. Er sprach davon, dass es immer noch existiere und es gut aussehen würde.

RELATED TOPIC: Hier zum nachlesen, wie sich simonh dazu äußerte. (Englisch)


miniB3D auf dem iPhone
Aber nicht nur von Max3D gibt es Neuigkeiten, sondern auch miniB3D bietet Neuigkeiten von simonh. Ihm gelang es miniB3D auf dem iPhone zum laufen zu bekommen und hielt es auf Videos fest.

bruZ war so freundlich die Videos auf YouTube bereitzustellen:
RELATED LINK: Video Bird (YouTube)
RELATED LINK: Video Zombie (YouTube)
RELATED LINK: Video Bird
RELATED LINK: Video Zombie
RELATED TOPIC: Thread auf blitzbasic.com (engl.) dazu


CharacterFX for free
Und da alle guten Dinge drei sind, habe ich noch ein weiteres 3D-Leckerli für euch. CharacterFX, ein Programm, mit dem ihr Körper-Modelle einfach animieren könnt, gibt es jetzt als Freeware.

user posted image

RELATED LINK: Download Seite (engl.)
RELATED LINK: Hersteller Seite (engl.)



Neue FASM Version
Für alle BMax User interessant: Seit einigen Wochen ist flat assembler 1.67.29 zum Download verfügbar.

RELATED LINK: Downloadseite (engl.)

Das war es von meiner Seite vorerst, hoffentlich ist für jeden von euch etwas dabei.

Sonntag, 30. November 2008

Weihnachtszeit 2008

geschrieben um 13:05 Uhr von D2006 (3 Kommentare)


Zum heutigen ersten Advent wird bereits zum vierten Mal im BlitzBasic Portal die Adventszeit mit den Weihnachtssmilies eingeläutet. Auch dank des schönen Headers von d-bug sind wir optisch für die nächsten Wochen voller Sinnlichkeit, Weihnachtsmarktbesuchen, aber auch Stress und Geschenkesuchen vorbereitet. Smile

Im Namen der Portals-Administration und des News-Teams wünsche ich allen Mitgliedern eine schöne Adventszeit!

Sonntag, 23. November 2008

Weihnachts Contest 2008

geschrieben um 20:19 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


user posted image

Passend zum alljährlichen Weihnachtsfest hat sich Roggi entschlossen einen Contest, der Weihnachten als Thema hat, zu leiten. Außerdem sponsern er und das Browsergame www.scooter-game.de Geldpreise mit Gesamtwert von 70 Euro so wie Premium-Abos für das Browsergame, um den Anreiz zum mitmachen zu erhöhen.
Programmiert werden darf ohne Code- oder Dateigrößenbegrenzung in allen Blitzdialekten. Ob im Team oder alleine, auch das steht euch frei.
Abgabe ist spätestens am 22.Dezember 2008 um 23:59, also genug Zeit, um etwas anständiges auf die Beine zu stellen.
Beurteilt werden die Spiele von einer neutralen Jury die aus 3 Personen besteht.
Alle weiteren Infos finden ihr im Contestthread

RELATED TOPIC: Contestthread

Sonntag, 23. November 2008

Eingeschränkte Erreichbarkeit am 27.11.2008

geschrieben um 17:04 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


Wie greatnet uns mitgeteilt hat, werden am 27.11.2008 Infrastrukturbaumaßnahmen durchgeführt, die Umschaltungen des Stromnetzes notwendig machen. Aus diesem Grund kann es in der frühen Nacht des 27.11.2008 zwischen 1:00 und 5:00 dazu kommen, dass die Server zeitweise nicht verfügbar sind.
greatnet verkündete, dass diese Arbeiten die Qualität verbessern sollen.
Da diese Arbeiten von uns nicht beeinflusst werden können möchten wir euch bitten, für mögliche Einschränkungen Verständnis zu haben.

Sonntag, 9. November 2008

BlitzCodeCompo Nummero 21 und das Ergebnis von #20

geschrieben um 14:43 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


user posted image

Von den 17 Teilnehmern des BCC #20 konnten natürlich nicht alle den ersten Platz bekommen, auch wenn alle Teilnehmer immer Gewinner sind. Die meisten User konnte blastar mit seinem Mario-Klon überzeugen. Er bekam 24 von 67 abgegebenen Stimmen. Damit hat er gewonnen und darf die nächste Runde starten.

user posted image

Das Besondere war, auch wenn es vielleicht erstmal nicht so aussieht, dass keine Grafikdateien (und auch keine anderen) verwendet werden durften und die Codegröße auf maximal 12kb beschränkt war.

RELATED TOPIC: Abstimmungsthread
RELATED TOPIC: BCC #20 Thread



Kaum war #20 beendet, rief blastar schon Runde #21 aus. Er hat sich für das Thema "Knall im All" entschieden. Wieder zahlreiche Teilnehmer dürfte er mit dem Preisgeld von insgesamt €50 locken können, die bis zum 07.Dez. 2008 - 23:59:59 Zeit bekommen ihren Beitrag abzuliefern. Sämtliche Bedingungen und Regeln gibt es im Thread zum BCC #21. Na los, warum hast du noch nicht angefangen?

RELATED TOPIC: Thread zum BCC #21

Seite 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 [40] 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73