Es ist schon etwas länger her, seit die letzten Kurznachrichten erschienen sind. Nicht etwa weil wir faul waren, sondern einfach weil es ruhig war in der Blitz Szene. Doch nun wird es mal wieder höchste Zeit für eine Packung kleiner News, die diesmal nicht nur einen Keks, sondern einen fetten, prächtigen, edlen "Butterkeks" erster Güte enthalten. Lasst euch überraschen.
Neue FASM Version
Den ASM Compiler für BlitzMax gibt es nun in der Version
1.67.27. Wie mir
#Reaper mitteilte, gibt es auch nun keine Probleme mehr mit Virenscanner die Kompilate des FASM für Viren halten. Wer also damit Probleme hatte,
sollte updaten.

Xors3D im Beta Stadium
Die aus Russland kommende DX9 Engine ist nach langer Zeit nun offiziell im Beta Stadium. Wer also nicht auf eine "First Party" Engine warten will, der kann sich diese Engine mal ansehen. Leider sind die Beispiele nur für B3D ausgelegt, dafür kann man die Engine nun 30 Minuten laufen lassen, bevor sie abschaltet. Damit sind erstmals aufwendigere Tests möglich.
Außerdem erwähnenswert ist, dass sich eine Version von "PhysX" in der Pipeline befindet die auf Xors3D zugeschnitten ist. Wer Interesse hat, schaut sich auf der
Homepage um oder lädt direkt alle Dateien im
Download Bereich.
Interviews zum Thema
Spiele programmieren sind sehr selten. Interviews bei denen jemand spricht, der auch wirklich Interessantes zu berichten hat, noch seltener.
Heute gibt es ein Interview mit
Teut Weidemann, einem Urgestein der deutschen Computerspielebranche. Und der Kerl redet nicht 10, nicht 20 und auch keine 45 Minuten, nein.... 2 Stunden und 45 Minuten ! Wer auch nur etwas Spaß an seinem Hobby hat, der
sollte sich diese 150MB im mp3 Format in die Ohren leiten.
x-pressive is back
Wenn es einen deutschen Entwickler gibt der zeigen kann was B3D leistet, dann dürfte das wohl
x-pressive sein. Gerade in einer Zeit, in der alle auf eine neue DX9 Version von B3D hoffen, zeigt er mal wieder eindrucksvoll was mit DX7 erreichbar ist.
Wer will, kann
die neuste Demo seines aktuellen Games
Don't Get Angry! 3 Probe zocken und mitreden.
Ein eindrucksvolles Beispiel, was mit B3D möglich ist.

Gerüchte und die Wahrheit
Von der neuen
miniB3D (2) Version war lange nichts mehr zu hören. Allerdings Gerüchte darüber um so mehr. Hat sich
klepto2 von Sibly kaufen lassen? Bekommt er jetzt Cocktails auf einer Jacht in Neuseeland damit er die Arbeit an der DX9/OpenGL Engine liegen lässt, so dass Sibly mit seinem 3D Modul eine Chance hat?
Fragen über Fragen. Daher in kürze die Fakten, die klepto2 mitgeteilt hat. An der neuen Version wird weiterhin gearbeitet, nur hatte er in letzter Zeit viel um die Ohren und der Fortschritt war daher gleich Null, was sich aber ändern soll. Einen Termin für eine Beta oder gar die finale Version gibt es aber nicht. Also dürfen wir alle weiter hoffen.
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