geschrieben um 14:43 Uhr von Mr.Hyde
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Von den 17 Teilnehmern des
BCC #20 konnten natürlich nicht alle den ersten Platz bekommen, auch wenn alle Teilnehmer immer Gewinner sind. Die meisten User konnte
blastar mit seinem Mario-Klon überzeugen. Er bekam 24 von 67 abgegebenen Stimmen. Damit hat er gewonnen und darf die nächste Runde starten.
Das Besondere war, auch wenn es vielleicht erstmal nicht so aussieht, dass keine Grafikdateien (und auch keine anderen) verwendet werden durften und die Codegröße auf maximal 12kb beschränkt war.
RELATED TOPIC: Abstimmungsthread
RELATED TOPIC: BCC #20 Thread
Kaum war #20 beendet, rief
blastar schon Runde
#21 aus. Er hat sich für das Thema
"Knall im All" entschieden. Wieder zahlreiche Teilnehmer dürfte er mit dem Preisgeld von insgesamt
€50 locken können, die bis zum 07.Dez. 2008 - 23:59:59 Zeit bekommen ihren Beitrag abzuliefern. Sämtliche Bedingungen und Regeln gibt es im
Thread zum BCC #21. Na los, warum hast du noch nicht angefangen?
RELATED TOPIC: Thread zum BCC #21
geschrieben um 12:55 Uhr von Blitzcoder
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Auch im Oktober gab es wieder eine Wahl zum Projekt des Monats. Mit insgesamt 61 Stimmen fiel die Wahlbeteilung zwar besser als beim letzten Mal aus, ließ aber immer noch stark zu Wünschen übrig. Dennoch gratulieren wir dem Siegerprojekt "PuzzleMasters" von Mr. Hyde und d-bug. Diese wirklich schöne Umsetzung eines einfachen Puzzle-Spiels hat den ersten Platz mehr als verdient. Den zweiten Platz belegte der alte Bekannte "Sprite Candy" von x-pressive nur knapp vor dem "Blitzprog Precompiler" von Basicprogger.
Die Kandidaten für die kommende Wahl können ab sofort im Showcase nominiert werden.
RELATED LINK: Hall of Fame
RELATED LINK: PuzzleMasters
RELATED LINK: SpriteCandy
RELATED LINK: Blitzprog Precompiler
RELATED LINK: Nominierung für die kommende Wahl

geschrieben um 16:51 Uhr von #Reaper
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Es ist mal wieder so weit! Die Abstimmung zur BlitzCodeCompo Nummer 20 hat vor kurzem begonnen!
Diesmal stehen ganze
17 (korrekt: siebzehn!) Spiele zum ausgiebigen testen bereit.
Dieses mal lautete die Aufgabe, ein Spiel zu programmieren, welches komplett ohne externe Ressourcen auskommt.
Die Dauer der Abstimmung beträgt 7 Tage. Eure Beteiligung ist gefragt!
Mögen die Spiele beginnen!
RELATED LINK: Alle Beiträge als Download
RELATED TOPIC: Thread und Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC Thread
geschrieben um 13:09 Uhr von shure_kyu
(2 Kommentare)
Seit neuem gibt es auf der BRL Seite eine Manual zu Blitzmax. Eigentlich eine nette Spielerei da man auch eine Keyword Suche hat.
RELATED LINK: Manual
POTM Oktober
RELATED LINK: POTM Oktober
geschrieben um 00:25 Uhr von Mr.Hyde
(1 Kommentar)
Trotz sehr niedriger Wahlbeiteiligung, es stimmten gerade einmal 32 User unserer Community ab, gab es im September natürlich eine Wahl zum Projekt des Monats. Die Wahl ist diesmal mehr als knapp ausgegangen:
Ein sehr neues Spiel (G:Plus) war gegen das schon lange im Showcase vorhandene 3D MahJongg angetreten
Das innovative und grafisch ansprechend gestaltete Spiel
G:Plus von
maw hat mit nur einer Stimme Vorsprung den Titel für sich entscheiden können.
G:PLUS screenshot01
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Direkt dahinter auf Platz zwei:
3D MahJongg von
markus2
MahJongg
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Damit konnte der
Blitzprog Precompiler leider nicht mithalten. Vielleicht ja dann im Oktober. Ihr könnt das bestimmen! Die Vorwahl läuft übrigens bereits wieder.
RELATED LINK: Das Wahlergebnis
RELATED LINK: Vorwahl Oktober