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Sonntag, 23. November 2008

Eingeschränkte Erreichbarkeit am 27.11.2008

geschrieben um 17:04 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


Wie greatnet uns mitgeteilt hat, werden am 27.11.2008 Infrastrukturbaumaßnahmen durchgeführt, die Umschaltungen des Stromnetzes notwendig machen. Aus diesem Grund kann es in der frühen Nacht des 27.11.2008 zwischen 1:00 und 5:00 dazu kommen, dass die Server zeitweise nicht verfügbar sind.
greatnet verkündete, dass diese Arbeiten die Qualität verbessern sollen.
Da diese Arbeiten von uns nicht beeinflusst werden können möchten wir euch bitten, für mögliche Einschränkungen Verständnis zu haben.

Sonntag, 9. November 2008

BlitzCodeCompo Nummero 21 und das Ergebnis von #20

geschrieben um 14:43 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


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Von den 17 Teilnehmern des BCC #20 konnten natürlich nicht alle den ersten Platz bekommen, auch wenn alle Teilnehmer immer Gewinner sind. Die meisten User konnte blastar mit seinem Mario-Klon überzeugen. Er bekam 24 von 67 abgegebenen Stimmen. Damit hat er gewonnen und darf die nächste Runde starten.

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Das Besondere war, auch wenn es vielleicht erstmal nicht so aussieht, dass keine Grafikdateien (und auch keine anderen) verwendet werden durften und die Codegröße auf maximal 12kb beschränkt war.

RELATED TOPIC: Abstimmungsthread
RELATED TOPIC: BCC #20 Thread



Kaum war #20 beendet, rief blastar schon Runde #21 aus. Er hat sich für das Thema "Knall im All" entschieden. Wieder zahlreiche Teilnehmer dürfte er mit dem Preisgeld von insgesamt €50 locken können, die bis zum 07.Dez. 2008 - 23:59:59 Zeit bekommen ihren Beitrag abzuliefern. Sämtliche Bedingungen und Regeln gibt es im Thread zum BCC #21. Na los, warum hast du noch nicht angefangen?

RELATED TOPIC: Thread zum BCC #21

Sonntag, 2. November 2008

Projekt des Monats Oktober

geschrieben um 12:55 Uhr von Blitzcoder (5 Kommentare)


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Auch im Oktober gab es wieder eine Wahl zum Projekt des Monats. Mit insgesamt 61 Stimmen fiel die Wahlbeteilung zwar besser als beim letzten Mal aus, ließ aber immer noch stark zu Wünschen übrig. Dennoch gratulieren wir dem Siegerprojekt "PuzzleMasters" von Mr. Hyde und d-bug. Diese wirklich schöne Umsetzung eines einfachen Puzzle-Spiels hat den ersten Platz mehr als verdient. Den zweiten Platz belegte der alte Bekannte "Sprite Candy" von x-pressive nur knapp vor dem "Blitzprog Precompiler" von Basicprogger.

Die Kandidaten für die kommende Wahl können ab sofort im Showcase nominiert werden.

RELATED LINK: Hall of Fame
RELATED LINK: PuzzleMasters
RELATED LINK: SpriteCandy
RELATED LINK: Blitzprog Precompiler
RELATED LINK: Nominierung für die kommende Wahl

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Samstag, 1. November 2008

BlitzCodeCompo #20 - Die Abstimmung

geschrieben um 16:51 Uhr von #Reaper (Noch keine Kommentare)


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Es ist mal wieder so weit! Die Abstimmung zur BlitzCodeCompo Nummer 20 hat vor kurzem begonnen!
Diesmal stehen ganze 17 (korrekt: siebzehn!) Spiele zum ausgiebigen testen bereit.
Dieses mal lautete die Aufgabe, ein Spiel zu programmieren, welches komplett ohne externe Ressourcen auskommt.
Die Dauer der Abstimmung beträgt 7 Tage. Eure Beteiligung ist gefragt!

Mögen die Spiele beginnen!


RELATED LINK: Alle Beiträge als Download
RELATED TOPIC: Thread und Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC Thread

Samstag, 25. Oktober 2008

Blitzmax Manual / POTM

geschrieben um 13:09 Uhr von shure_kyu (2 Kommentare)


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Seit neuem gibt es auf der BRL Seite eine Manual zu Blitzmax. Eigentlich eine nette Spielerei da man auch eine Keyword Suche hat.

RELATED LINK: Manual




POTM Oktober
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RELATED LINK: POTM Oktober

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